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GAME PROGRAMMER · RESUME

서가은 Seo Gaeun

한국공학대학교 · 게임공학과

게임공학을 전공하며 C++ 기반 게임 프로그래밍과 게임 클라이언트 개발을 공부하고 있습니다.
AI 도구를 활용해 구현 방향을 찾고, 직접 실행하고 확인하며 배운 내용을 실제 프로젝트에 적용하고 있습니다.

서가은 프로필 사진

Skills

Core Skills
C++DirectX 12
Familiar / Tools
Unreal EngineGitAI

Activities & Awards

2022.03 ~ 2023.02
게임공학과 학생회 부원
학과 내 행사 기획 및 지원
2024년 1·2학기 / 2026년 1학기
C/C++ 프로그래밍 학술 멘토
학과 내 C/C++ 멘토링 진행
2025.10.22
2025년 AI·SW캡스톤디자인 경진대회 우수상
한국공학대학교 SW중심대학사업단 · 모래의 영웅들
상장 보기 ↗
2026.02
CBS AI 집중교육 조교
n8n 단기 특강 조교 활동
2026.04 / 2026.07
KBS 바이브코딩 특강 조교
바이브코딩 단기 특강 조교 활동
2026.07
2026 재밌넥 게임잼 참가
영상형 시뮬레이션 게임 제작

Projects

Sandy Heroes

Sandy Heroes

2024.09 ~ 2025.08
사용 기술: C++, DirectX 12, IOCP (3인 프로젝트)

캐주얼한 PvE 스타일의 게임으로, 최대 3명이 함께 플레이할 수 있는 1인칭 15분짜리 FPS 게임입니다.

  • 렌더링: 그림자 매핑·파티클 시스템 구현
  • 게임 로직: 충돌 처리·길찾기 알고리즘 구현
  • 콘텐츠: 맵·콘텐츠 제작
재밌넥이라도 사랑은 하고 싶어

재밌넥이라도 사랑은 하고 싶어

2026.07.24 ~ 2026.07.26
사용 기술: Unity, STT, LLM, Suno AI (4인 프로젝트)

소심한 남주인공(플레이어)이 '재밌넥' 게임잼에서 자신에게 말을 걸어준 여주인공과 함께 게임을 만들며 설렘을 느끼는 내용의 영상형 연애 시뮬레이션 게임입니다.

  • 기획: 메인 기획·시나리오
  • 디자인: 게임 화면·미니게임·UI
  • 개발: 미니 게임 구현·플레이 테스트·버그 수정
  • 콘텐츠: 실사 영상 연기·Suno AI BGM 제작
Diet Defense

Diet Defense

2026.07.03 ~ 2026.07.05
사용 기술: C++, Direct2D, ChatGPT, Codex, Suno AI (1인 프로젝트)

다이어트 코어를 지키며 몰려오는 음식 몬스터를 막아내는 Direct2D 기반 2D 타워 디펜스 게임입니다.

  • 기획·개발: Direct2D 기반 게임 기획 및 구현
  • 시스템: 타워·웨이브·스킬·이벤트 제작
  • AI 활용: 리소스 제작 및 개발 보조
The Hollow Bow

The Hollow Bow

2025.06.18 ~ 2025.06.20
사용 기술: Unreal Engine 5.3, Blueprint (1인 프로젝트)

불꽃 화살을 쏘는 궁수가 판타지 숲에만 존재하는 신비의 트로피를 구하러 가는 게임입니다.

  • 기획 및 블루프린트 기반의 전체 게임플레이 시스템 개발

Animation Works

  • MetaHuman Cinematic: Unreal Engine의 MetaHuman을 활용해 캐릭터 중심의 짧은 시네마틱을 제작했습니다.
  • Unity Character Animation: 모델링, 리깅, 애니메이션 제작을 직접 진행하며 캐릭터 제작 흐름을 경험했습니다.